lunedì 31 marzo 2014

L'ARTE E' IN GIOCO


mercoledì 2 aprile p.v. presso l'Aula Magna di San Servolo, dalle ore 9.30 alle ore 13.30

si svolgerà una conferenza-workshop, seguita da incontro con gli studenti interessati, guidata da Debora Ferrari e Luca Traini, con interventi del fotografo Paolo Della Corte e vari specialisti invitati:

L'ARTE E' IN GIOCO

ovvero


"L'applicazione tecnologica nell'era della sua manua(bi)lità artistica"

Debora Ferrari, fondatrice di Musea,  è la maggiore esperta italiana di videogiochi. Ha realizzato la prima mostra sul tema come evento collaterale Ufficiale alla Biennale 2011, ed altri eventi espositivi e cicli di lezioni presso l'università la Sapienza di Roma e il Museo della Scienza di Milano
Luca Traini, iconologo, è suo storico collaboratore in di indagine degli aspetti artistico-culturali  del mondo video-ludico. 
Paolo Della Corte è un noto fotografo e fotoreporter veneziano bio



Prima parte, dalle 9.30 alle 11: le connessioni remote per ispirare i nuovi artisti, la formazione e la cultura videoludica in Italia, la nostra esperienza dal 2008 e le opere degli artisti della Gallery, i videogiochi al museo, gli sbocchi professionali. 
Seconda parte:  spazio lab con prestigiosi testimonial, narratori della propria esperienza applicata a un’opera, un progetto, una professionalità, un'idea, un sito, e foto di Paolo Della Corte ai game artist.

Scaletta oraria di Skype:

- 11.15>11.30 Ovosonico, Massimo Guarini e/o Ricciardi e/o Bertolin con Murasaki BABY
- 11.30>45 Claudia Molinari e Matteo Pozzi di We Are Muesli con premio Bosch
- 11.45>12 Luca Roncella per applied game MUST Milano
- 12>12.15 Giacomo Giannella di Streamcolors
- 12.15>30 Mauro Perini concept artist a Ubisoft
- 12.30>45 Emanuele Cabrini di Gamesearch

in modo da toccare i vari ambiti di testimonianza sulle progettualità di applicazione dalla concept art al sound design, dal costruire siti di contenuto sul mondo videoludico al creare 'social' sperimentali sui colori, a come ispirarsi nella tradizione pittorica mondiale per creare videogame innovativi.
Sarà un modo per promuovere la tua attività e per collaborare a una divulgazione scientifica di questa nuova arte del XXI secolo.


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